Gratuito e em português, MMO 'Neverwinter' é lançado no Brasil

Gráfico de 'Neverwinter' é destaque (Foto: Divulgação/Perfect World)Gráfico de 'Neverwinter' é destaque
(Foto: Divulgação/Perfect World)
O game on-line massivo (MMO) "Neverwinter", baseado no universo de "Dungeons and Dragons" já está disponível oficialmente para jogadores brasileiros, de acordo com o desenvolvedor Perfect World. O game tinha o lançamento previsto para dezembro, mas atrasou para fevereiro. O download pode ser feito no site oficial (acesse aqui).
Em "Neverwinter", o jogador cria seu personagem e entra no mundo virtual do game para uma série de missões ao lado de outros jogadores. O jogo é gratuito e os jogadores podem comprar itens que mudam a aparência de seus personagens e montarias. Armas e outras habilidades são grátis e são conquistadas durante as missões.
Os testes no Brasil do game de PC desenvolvido pela Cryptic, de MMOs como "City of Heroes" e "Star Trek Online", começaram em dezembro começam testes. Ele tem textos e diálogos legendados para o português. O jogo não é dublado. O destaque do título está na qualidade visual acima da média para jogos do gênero e para os combates mais intensos e repletos de magias e habilidades dos personagens criados pelos jogadores.
RPG on-line 'Neverwinter' chega ao Brasil com textos e menus traduzidos (Foto: Divulgação/Perfect World)RPG on-line 'Neverwinter' chega ao Brasil com
textos e menus traduzidos (Foto: Divulgação
/Perfect World)
Adaptação complicada
O desafio da Cryptic, empresa que desenvolve o game, foi traduzir e adaptar termos do game em inglês para o português falado no Brasil. "Em outros países, traduzíamos palavras usadas nos menus e nos golpes e tudo encaixava bem. No Brasil, algumas palavras em português são maiores e tivemos que realizar algumas adaptações em botões dos menus do jogo, por exemplo", explica Andy Velasquez, produtor-chefe de "Neverwinter", aoG1, em entrevista realizada em novembro de 2013. "Tivemos que fazer botões muito maiores, e isso mostra nosso esforço para tornar o game acessível para todos os gamers brasileiros."
Segundo o produtor, brasileiros foram contratados para realizar a tradução de todo o conteúdo massivo do jogo on-line. "Além de entender o idioma, o tradutor precisava conhecer o universo 'Dungeons & Dragons' para que termos muito específicos fossem traduzidos da forma correta, fazendo sentido para quem já conhece a franquia". Outro problema encontrado pelo desenvolvedor foi a grande quantidade de conteúdo já disponível para "Neverwinter" em inglês que teve que ser localizado.

Velasquez diz que um dos motivos pelos quais o game chega ao Brasil é por conta do crescimento do mercado de games no país, principalmente na área de games on-line gratuitos para se jogar. "Viemos para ficar. Tomamos cuidado para ter um investimento em longo prazo".

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